Domaine
INFORMATIQUE
Définition
Apprentissage automatique dans lequel l’algorithme utilise un jeu de données brutes et obtient un résultat en se fondant sur la détection de similarités entre certaines de ces données.
Note
L’apprentissage non supervisé est utilisé, par exemple, pour l’identification de comportements et la recommandation d’achats.
Voir aussi
Équivalent étranger
data clustering (en), unsupervised learning (en), unsupervised training (en)